Наконец-то, огромная армия фанатов виртуальных танков дождалась выхода обновления под нумерацией 9.1. Оно вроде бы ничего новенького и особенного не принесло, но фанаты с большим ажиотажем обсуждали это обновления и ждали его скорейшего выхода.
Итак, первым делом стоит уделить внимание тому игровому элементу, из-за которого и ждали это обновление, а именно новенькой городской и довольно обширной карте под названием «Харьков». Эта карта представляет собой глубь города, на подобии Химмельсдорфа, с огромным количеством маленьких улочек, дорожек и обходных путей. Карта получилась отменной и довольно интересной. Так же стоит отметить, что разработчики изменил 5 старых карт, которые имели проблемы в плане своего внешнего вида и преимуществ каждый базы на ней. И вы, конечно же, понимаете, о каких картах идет речь, так как игровой форум только ими и был забит.
Следующим интересным нововведением было понижения уровня боев для класса легких танков. Теперь они будут чувствовать себя комфортно, хоть и изменения понизили уровень боев всего лишь на 1 уровень. Хотя, это более, чем достаточно. Коснулось это танков с 4 по 7 уровень.
Еще одним немаловажным изменением стало переработка коэффициента невидимости танков класса ПТ-САУ. Теперь их уровень незаметности при выстреле приближен к показателям всей техники. Теперь танкистам придётся несколько раз подумать, прежде, чем из укрытия производить выстрел из крупнокалиберного орудия, так как эт гарантировано их засветит. Больше не будет невидимых ПТ, которые иногда выводят из себя игроков.
А теперь о приятном, то есть об атмосфере. Разработчики переработали звуки выстрелов танков. Теперь звуки будут намного реалистичнее и будут только улучшать атмосферу. Появилось разделение звуков, как от вида танка сзади, так и в снайперском прицеле. Звучит превосходно и приятно.
Ну и последним нововведением является визуальное отображение статистики, которая реализуется при помощи специальных знаковых нанесений на дуло танка. Таким образом, теперь игроки смогут в бою видеть, кто перед ними, топовый игрок или же начинающий. Отображения использую звезды и белые полосы на дуле. И они обозначают, в какой процент входит игрок по показателю урона (урон учитывается любой, который только существует: по засвету, подмога, личный урон и т.д.).
Вот мы и рассмотрели основные нововведения, которые на первый взгляд кажутся мелкими, но на самом деле хорошо дополняют всею атмосферу виртуальных сражений. И как во всех прошлых обновлениях разработчики ввели мелкие исправления некоторых багов, недочетов и прочих незаметных проблем.